이름 바를로 울손 (뚜껑따개:사람의 목을 병뚜껑 따듯이 해서)
성별 남성
나이 18
종족 인간
클래스 도적
외형 창백한 피부와 자연스럽게 흐트러진 검은 샤기컷에 어두운 이끼색의 눈동자를 가졌다.
카리스마가 넘치고 말도 잘 하며, 그림자 대공의 매력을 나눠 받은 것 같은 느낌마저 있다. 사람들을 협박해 돈을 강탈할 때도, 마치 칼로 버터를 자르는 것 같은 부드러움이 있는 남자.
특성치
근력 | 건강 | 민첩 | 지능 | 통찰 | 매력 | |
특성치 | 10 | 14 | 15+2 | 8 | 14 | 14+2 |
수정치 | 0 | 2 | 3 | -1 | 2 | 3 |
수정치+레벨 | 1 | 3 | 4 | 0 | 3 | 4 |
행동순서 : d20+3+1
전투 수치
장갑 | 12+2+1=15 |
신방 | 12+2+1=15 |
정방 | 10+2+1=13 |
현재치 | 최대치 | |
체력 | 27 | 3(6+2)+3=27 |
원기 | 8 | 8 |
회복량 : 1d8+2
공격 판정
상시, 적 하나
판정 | 명중 | 빗나감 | |
근접 | d20+3+1vs상대 장갑 | 1d8+3 피해 | 1 피해 |
원거리 | d20+3+1vs상대 장갑 | 1d4+3 피해 | 1 피해 |
특성피해보너스 ×1
기능 판정
d20+특성 수정치+1+출신점수vs환경 난이도
표상관계
- 모호한 그림자대공 : 긍정적 2
- 선한 대마도사 : 양가적 1
한가지 특별한 것
엘돌란의 뛰어난 마법사 가문 울손 가문 태생이지만, 바를로는 아무런 마법적인 재능이 없다. (앞으로도 없을 것이다.) 따라서 마법사가 되길 강요하는 집안과 절연하고 나와 떠돌아 다니는 중이다. 집에서는 바를로를 찾고 있다.
출신
- 쥐잡이패 리더 (엘돌란 평민구역 건달) 5
- 엘돌란의 귀족 (울손 가문의 세 남매 중 차남, 미스릴 학파 석좌교수 코니가르 울손의 손자) 1
- 엘돌란 마법 학교 중퇴 2
종족능력
추가특기 : 1레벨에서 인간PC들은 특기를 2개 가지고 시작합니다.
선수필승 : 전투가 시작될 때 순서판정을 2번하고 원하는 결과를 고릅니다.
특기
- 타격 완화 (모) : 신방에 대한 공격에 대해서도 쓸 수 있다.
- 강인함 (모) : 자기 클래스 기본체력의 절반을 체력에 추가로 받습니다.
클래스 특징
기세 : 적을 공격하여 명중하면 기세를 얻습니다. 공격에 맞으면 기세를 잃습니다. 기본적으로는 기세 능력을 사용해도 잃지 않지만 그렇지 않은 경우도 있습니다. 기세를 소비하지 않는 간섭행동은 한 라운드에 한 번만 쓸 수 있습니다.
덫 감지 : 덫에 관련된 기능 판정이 순수 짝수 실패일경우 재판정을 시도할 수 있습니다. 또한 도적에 대한 덫의 공격판정이 순수 홀수인경우, 재판정시킬 수 있습니다.
암습 : 한 라운드에 한번, 동료 한 명 이상과 접전중인 적에 대해 도적이 근접무기 공격을 가하면 명중했을때 +1d4피해를 더 줍니다.
클래스 재능
말재주 : 하루에 한번, 특정 표상과 관련된 npc들과 대화할 때 화려한 말솜씨로 설득합니다. 적당하다면 극복판정 (11+) 을 합니다. 성공하면 그날 내내 그 표상에 대해 2점의 긍정적 관계가 있는게 됩니다.(그 표상과 이미 관계가 있는 경우 기존의 점수를 대체합니다.) 극복판정에 실패하면 일반적으로 의심을 일으키게 됩니다.
암습 강화 : 기존 암습 보너스 피해 대신 +1d6 피해를 적용합니다.
재주넘기 : 물러서기 판정에 +5 보너스를 받습니다. 이동하는동안 적이 가로막으려 들 경우, 가로막으려는 적 하나마다 자유행동으로 물러서기 판정을 1회 할 수 있습니다. 한번이라도 실패하면 멈춰서야 합니다.
클래스 기술
- 비도 : 원거리공격 / 상시 / 발동조건 소형 날붙이 무기로 공격 / 대상 단거리 적 하나 / 공격판정 d20+3+1 vs 장갑 / 명중 1d8+3피해. 공격판정이 순수 짝수이고 대상이 우리편과 접전중인 경우 그 라운드의 암습피해를 여기 적용할 수 있음.(1d6피해) / 빗나감 1피해
- 타격 완화 : 기세능력 / 간섭행동 / 상시(한라운드 한 번) / 발동조건 장갑에 대한 근접공격이 자기에게 명중 / 그 공격에 절반 피해만 입습니다.
- 확실한 베기 : 근접공격 / 기세능력 / 상시 / 발동조건 암습을 사용할 수 있어야함 / 대상 적 하나 / 공격판정 d20+3+1 vs 장갑 / 명중 1d8+3 피해 / 빗나감 1+1d6 피해
- 회피의 일격 : 근접공격 / 상시 / 대상 적 하나 / 공격판정 d20+3+1 vs 장갑 / 명중 1d8+3피해, 그리고 대상으로부터 이탈 가능 / 빗나감 1피해
치명적 찌르기 : 근접공격 / 상시 / 대상 비틀거리는 조무래기가 아닌 적 / 공격판정 d20+3+0+1 vs 장갑 / 명중 1d8+3 / 빗나감 1피해
장비
무기와 갑옷 : 누비 갑옷,황금거룡 표식의 은제 단검2개
기타 : 주사위, 오르골, 도둑의 도구(모험가급)
표준모험장비 :돈주머니 소형, 물주머니, 여행가방, 부싯통, 여행용 건량 3일, 우비망토, 침낭
포션 : 모험가급 불 저항물약
불피해 공격판정이 16+로 나오지 않았으면 대상이 입는 피해는 절반이 됩니다.
모험가급 치유물약
원기 회복량+1d8 회복 (회복상한 30)
모험가급 룬 1개
방어구엔 장갑 보너스 +1 / 무기,주문용품엔 공격,피해판정 보너스 +1 / 무작위 능력 1개 (코어북 p.284)
마법물품 :
돈
296gp 93sp 186cp
뉴프 50gp
TRPG/제 13시대