아이디어

마비노기 상점 의상, 제작 의상

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 22.

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상점 의상

종류 이미지 드레스룸 NO. 이름 상점가 (G) 파는 곳 제작 가능 여부
로브     로브 (Robe) 500 티르 코네일 잡화점  
로브     슬렌더 로브 (Slender Robe) 500 티르 코네일 잡화점  
모자     머리띠 (Bandana) 600 티르 코네일 잡화점  
모자     몬거 씨프 캡 (Mongo's Theif Cap) 1100 티르 코네일 잡화점  
모자     포포 상인 모자 (Popo's Merchant Cap) 1300 티르 코네일 잡화점  
모자     모자 (Hat) 1700 티르 코네일 잡화점  
모자     리리나 깃털 모자 (Lilina's Feather Cap) 2500 티르 코네일 잡화점  
모자     리리나 상인 모자 (Lilina's Merchant Cap) 4100 티르 코네일 잡화점  
모자     꼬리 모자 (Tail Cap) 4900 티르 코네일 잡화점  
모자     몬거 깃털 모자 (Mongo's Feather Cap) 5500 티르 코네일 잡화점  
모자     가죽 모자 (Leather Hat) 5500 티르 코네일 잡화점  
모자     가죽 꼬리 모자 (Leather Tail Cap) 6600 티르 코네일 잡화점  
모자     상인 모자 (Merchant Cap) 9600 티르 코네일 잡화점  
모자     몬거 상인 모자 (Mongo's Merchant Cap) 16000 티르 코네일 잡화점  
             
             
             

 

제작 의상

종류 이미지 드레스룸 NO. 이름 옷봇 상점가 (G) 옷본 파는 곳 필요 재료
             
             

 

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메인스트림 퀘스트 목록

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 10.

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이상한 징조

(구) 여신의 메세지

 

1. 신 여신강림

시드 스넷타 눈 언덕

(구) 시드 스넷타 눈 언덕

곰에게 마나 허브 주기

(구) 드루이드 제단의 곰

던컨과 대화

사라진 세 전사 이야기

(구) 타르라크의 이야기

여신 이야기

(구) 모리안 여신, 그리고 타르라크

영원의 땅, 티르 나 노이

(구) 아이라에게 책 받기

낙원

(구) 낙원이란

(구) 티르 나 노이의 진실

마족의 메달

(구) 마족의 메달

(구) 고로의 반지 찾기

마족의 언어를 아는 자

(구) 마족의 언어를 아는 자

둘 브라우 다이람 세넌

(구) 라비 던전의 검은 장미

마족의 책 번역 의뢰

(구) 마족의 책 번역 의뢰

마족의 책 번역 완료

(구) 마족의 책 번역 완료

메이븐이 부탁한 물건의 수령

(구) 타르라크의 부탁

(구) 부탁하신 물건의 수령

마우러스

(구) 복수의 서 1권

마스 던전 클리어

모리안 여신

(구) 마우러스 구다이온

복수의 서 돌려받기

(구) 복수의 서 돌려받기

복수의 서 2권 정보

(구) 복수의 서 2권 정보

복수의 서 2권 찾기

(구) 복수의 서 2권 찾기

복수의 서 2권 받기

(구) 복수의 서 2권 받기

복수의 서 3권 찾기

(구) 복수의 서 3권 찾기

(구) 복수의 서 3권 찾기2

복수의 서 3권 번역본 받기

(구) 복수의 서 3권 번역본 받기

글라스 기브넨의 뼈

(구) 파괴의 화신

보존의 마법 가루 구하기

(구) 보존의 마법 가루 구하기

라비 던전 클리어

(구) 부서진 안경

모리안의 배신

(구) 여신의 배신

(구) 진실찾기

(구) 새로운 출발

던컨의 연락

(구) 던컨의 연락

(구) 영혼의 진실

던컨의 긴급한 연락

(구) 마신의 음모

(구) 크리스텔의 부탁

티르 나 노이

(구) 초대받지 않은 세계

(구) 바인드

검은 구슬 구하기

(구) 검은구슬 조각 모으기

(구) 여신의 봉인해제

최종무곡

(구) 글라스기브넨

(구) 최종무곡

(구) 끝, 그리고 시작

 

정령의 무기

 

2. 팔라딘

(구) 다시 에린으로

빛의 기사

(구) 빛의 기사의 길을 찾아서

팔라딘 실습

(구) 팔라딘 수업

(구) 루에리와 트리아나

빛의 기사 루

(구) 빛의 기사 루

(구) 리다이어

아이라에게 쪽지 전달

(구) 아이라에게 쪽지 전달

다양한 선행을 해보자

(구) 선행

(구) 아픈 사람을 돕는다

(구) 외로운 사람에게 힘이 된다

(구) 싸운 사람을 화해시킨다

(구) 어른을 공경하자

(구) 고생하는 군인을 돕는다

(구) 부러진 볼트

정령의 가호

(구) 물의 정령 아르

빛의 기사의 조건

이상형 찾기

(구) 이상형 찾기

미스릴 갑옷

(구) 정령의 갑옷

(구) 미스릴 갑옷 제작

(구) 정령의 시험

비밀의 서신철

(구) 비밀의 서신철

(구) 잠겨있는 작은 상자

에스라스의 음모

(구) 밝혀지는 음모

(구) 수상한 포션

(구) 마족의 책 번역 의뢰

(구) 마족의 책 번역 완료

(구) 케오섬의 골렘 조사

(구) 크레이그를 만나자

(구) 추적

(구) 빛의 기사

(구) 루에리의 오해

 

 

팔라딘 수련의 서

 

3. 다크 나이트

여신의 메세지

(구) 에린의 위험

(구) 파괴된 여신상

(구) 타르라크의 부탁

이멘 마하 사람들이 말하는 마하

(구) 파괴의 여신

(구) 이멘 마하 사람들이 말하는 마하

(구) 이멘 마하의 의미

윌로우의 요청

(구) 라이미라크의 사제

(구) 윌로우의 요청

컴건의 요청

(구) 여신상 복구

(구) 컴건의 요청

크리스텔의 요청

(구) 크리스텔의 요청

(구) 팔라딘의 후퇴

메이븐의 요청

(구) 메이븐의 요청

(구) 루에리와 재회

(구) 도르카 페다인

도르카 페다인의 의미

(구) 도르카 페다인의 의미

타르라크의 부탁

(구) 영혼의 포션

영혼의 포션 전달

(구) 영혼의 포션 조제

제임스의 의뢰

(구) 제임스의 의뢰

정체불명의 마족 스크롤 구하기

(구) 고대의 지혜

(구) 항마의 로브 제작

(구) 리아 파르가 있는 던전

(구) 크로우 크루아흐

아이던에게 감사 인사

(구) 아이던에게 감사인사

수호의 부적

(구) 수호의 부적

결전

(구) 크로우 크루아흐 의 부활

(구) 진실

 

다크 나이트로의 길

 

미지의 대륙

 

4. 이리아의 개척자

탐험레벨별 퀘스트

메이즈 평원 탐험

메이즈 유적

카이피 협곡 탐험

무유사막 탐험

카루 숲 탐험

카루 유적

필드보스

라노의 탐험가

 

라노와 콘누스를 잇는 다리

 

5. 사막의 엘프

나레스 고원 탐험

론가 사막 탐험

개미굴

필리아

길잃은 엘프들

탐험레벨별 퀘스트

론가 유적

에란스 협곡 탐험

루페스 사막 탐험

메투스 탐험

필드보스

콘누스의 탐험가

 

6. 설원의 자이언트

남쪽 지하통로 탐험

누베스 산맥 탐험

북쪽 지하통로 탐험

솔레아

 

발레스

탐험레벨 별 퀘스트

파르 유적

필드보스

피시스의 탐험가

 

7. 열대의 강

쿠르클레의 탐험가

잃어버린 고대의 기억

루와이의 탐험 일지

보이트의 의혹

타우네스의 부탁

아트라타의 윈드벨

아트라타의 전언

 

8. 드래곤

자르딘의 탐험가

크루크 원정대

에피의 동생

기억의 거울

보이트의 친구

고대 이리니드의 저주

화산 지역 열기구 탐사

레가투스의 조언

루에리의 생존

 

9. 연금술사

 

10. 빛의 여신

 

11. 신들의 검

 

12. 영웅의 귀환

 

13. 햄릿

 

14. 로미오와 줄리엣

 

15. 벨바스트의 상인

 

16. 멕배드

 

17. 드라마 시즌1

 

18. 드라마 시즌2

 

19. 신의 기사단

 

20. 성역의 문

 

21. 수호자의 길

 

22. 아포칼립스

 

23. 템페스트

 

24. 클라이막스

 

25. 이클립스

 

 

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마비노기 몬스터 정보 (전투력, 경험치, 출현장소 등)

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 9.

마비노기 경험치 테이블, 캐릭터 스탯 상승치

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 9.

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출처 : 마도카 하프서버 Francesca https://cafe.naver.com/mabinogidsg/328454

 

2016년 11월 변경 경험치 누적 테이블

대한민국 모임의 시작, 네이버 카페

cafe.naver.com

 

인간

  • 새로 생성된 상태:
나이 생명력 마나 스태미나 지력 솜씨 의지 행운 AP
10 20 20 20 10 10 10 10 10 0
11 25 22 23 12 10 12 13 13 1
12 30 24 26 14 10 15 16 15 2
13 34 26 30 16 10 18 19 17 3
14 38 29 34 18 10 21 22 18 4
15 42 32 38 20 11 23 24 19 5
16 46 36 42 22 13 24 26 19 6
17 49 40 46 24 15 25 28 19 7

 

  • 노화 시 상태 상승:
나이 생명력 마나 스태미나 체력 지능 솜씨 의지 행운 AP
11 4 1 2 2 0 2 3 3 5
12 4 1 2 2 0 3 3 2 5
13 3 1 3 2 0 3 3 2 4
14 3 2 3 2 0 3 3 1 4
15 3 2 3 2 1 2 2 1 3
16 3 2 3 2 2 1 2 0 3
17 2 3 3 2 2 1 2 0 2
18 2 3 3 2 3 0 1 0 2
19 2 3 3 2 3 0 1 0 2
20 2 3 3 2 3 0 1 0 2
21 1 3 3 2 3 0 1 0 2
22 1 2 2 2 4 2 1 0 1
23 1 2 1 2 3 3 1 0 1
24 1 1 1 1 2 2 1 0 1
25 0 1 1 1 1 1 1 0 1
26~ 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  • 특정 연령 레벨업 시 스테이터스 증가:
나이 생명력 마나 스태미나 체력 지능 솜씨 의지 행운 AP
10 1 0.25 0.5 0.5 0 0.5 0.75 0.75 1
11 1 0.25 0.5 0.5 0 0.75 0.75 0.5 1
12 0.75 0.25 0.75 0.5 0 0.75 0.75 0.5 1
13 0.75 0.5 0.75 0.5 0 0.75 0.75 0.25 1
14 0.75 0.5 0.75 0.5 0.25 0.5 0.5 0.25 1
15 0.75 0.5 0.75 0.5 0.5 0.25 0.5 0 1
16 0.5 0.75 0.75 0.5 0.5 0.25 0.5 0 1
17 0.5 0.75 0.75 0.5 0.75 0 0.25 0 1
18 0.5 0.75 0.75 0.5 0.75 0 0.25 0 1
19 0.5 0.75 0.75 0.5 0.75 0 0.25 0 1
20 0.25 0.75 0.75 0.5 0.75 0.25 0.25 0 1
21 0.25 0.5 0.5 0.5 1 0.5 0.25 0 1
22 0.25 0.5 0.25 0.25 0.75 0.75 0.25 0 1
23 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5 0.25 0 1
24 0 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0 1
25 0 0 0 0 0 0 0 0 1

 

엘프

  • 새로 생성된 상태:
나이 생명력 마나 스태미나 체력 지능 솜씨 의지 행운 AP
10 16 25 16 10 12 14 10 10 0
11 18 29 19 11 14 18 11 12 1
12 21 33 21 12 16 22 12 14 2
13 24 36 24 13 18 26 13 15 3
14 27 40 26 14 20 29 15 16 4
15 31 43 29 15 23 32 17 17 5
16 33 45 35 16 26 35 19 17 6
17 38 47 38 17 29 38 20 17 7

 

  • 노화 시 상태 상승:
나이 생명력 마나 스태미나 체력 지능 솜씨 의지 행운 AP
11 2 4 2 1 2 3 1 2 5
12 2 4 2 1 2 3 1 2 5
13 3 3 2 1 2 3 1 1 4
14 3 3 2 1 2 3 2 1 4
15 2 3 3 1 3 2 2 1 3
16 2 2 3 1 3 2 2 0 3
17 2 2 3 1 3 2 1 0 2
18 2 2 2 1 2 2 2 0 2
19 2 2 2 2 2 2 2 0 2
20 2 2 2 2 2 1 1 0 2
21 2 2 2 2 2 1 1 0 2
22 1 2 1 2 2 1 2 0 1
23 1 2 1 2 2 1 1 0 1
24 1 1 1 1 2 1 1 0 1
25 1 1 0 1 1 1 1 0 1
26+ 0 0 0 0 0 0 0 0 0

 

  • 특정 연령 레벨업 시 스테이터스 증가:
나이 생명력 마나 스태미나 체력 지능 솜씨 의지 행운 AP
10 0.5 1 0.5 0.25 0.5 0.75 0.25 0.5 1
11 0.5 1 0.5 0.25 0.5 0.75 0.25 0.5 1
12 0.75 0.75 0.5 0.25 0.5 0.75 0.25 0.25 1
13 0.75 0.75 0.5 0.25 0.5 0.75 0.5 0.25 1
14 0.5 0.75 0.75 0.25 0.75 0.5 0.5 0.25 1
15 0.5 0.5 0.75 0.25 0.75 0.5 0.5 0 1
16 0.5 0.5 0.75 0.25 0.75 0.5 0.25 0 1
17 0.5 0.5 0.5 0.25 0.5 0.5 0.5 0 1
18 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0 1
19 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.25 0.25 0 1
20 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.25 0.25 0 1
21 0.25 0.5 0.25 0.5 0.5 0.25 0.5 0 1
22 0.25 0.5 0.25 0.5 0.5 0.25 0.25 0 1
23 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.25 0.25 0 1
24 0.25 0.25 0 0.25 0.25 0.25 0.25 0 1
25 0 0 0 0 0 0 0 0 1

 

자이언트

  • 새로 생성된 상태:
나이 생명력 마나 스태미나 체력 지능 솜씨 의지 행운 AP
10 24 14 22 13 10 11 13 10 0
11 28 15 26 17 10 13 15 12 1
12 33 16 29 21 10 15 18 14 2
13 37 18 32 24 10 17 21 15 3
14 41 21 34 28 10 18 24 16 4
15 46 24 36 32 10 19 27 17 5
16 49 26 40 34 10 21 31 17 6
17 55 28 43 36 11 23 35 17 7

 

  • 노화 시 상태 상승:
나이 생명력 마나 스태미나 체력 지능 솜씨 의지 행운 AP
11 4 1 3 3 0 2 2 2 5
12 4 1 3 3 0 2 3 2 5
13 4 2 2 3 0 2 3 1 4
14 4 2 2 3 0 1 3 1 4
15 3 3 2 3 0 1 3 1 3
16 3 2 1 2 0 2 4 0 3
17 3 2 1 2 1 2 3 0 2
18 2 1 2 2 1 2 2 0 2
19 2 1 2 2 1 2 1 0 2
20 2 1 3 1 2 2 2 0 2
21 2 1 3 1 3 1 2 0 2
22 2 1 3 1 3 1 2 0 1
23 2 1 2 1 2 1 2 0 1
24 1 1 1 1 1 1 2 0 1
25 1 0 1 1 1 1 1 0 1
26+ 0 0 0 0 0 0 0 0 0

 

  • 특정 연령 레벨업 시 스테이터스 증가:
나이 생명력 마나 스태미나 체력 지능 솜씨 의지 행운 AP
10 1.00 0.25 0.75 0.75 0 0.50 0.50 0.50 1
11 1.00 0.25 0.75 0.75 0 0.50 0.75 0.50 1
12 1.00 0.50 0.50 0.75 0 0.50 0.75 0.25 1
13 1.00 0.50 0.50 0.75 0 0.25 0.75 0.25 1
14 0.75 0.75 0.50 0.75 0 0.25 0.75 0.25 1
15 0.75 0.50 0.25 0.50 0 0.50 1.00 0 1
16 0.75 0.50 0.25 0.50 0.25 0.50 0.75 0 1
17 0.50 0.25 0.50 0.50 0.25 0.50 0.50 0 1
18 0.50 0.25 0.50 0.50 0.25 0.50 0.25 0 1
19 0.50 0.25 0.75 0.25 0.50 0.50 0.50 0 1
20 0.50 0.25 0.75 0.25 0.75 0.25 0.50 0 1
21 0.50 0.25 0.75 0.25 0.75 0.25 0.50 0 1
22 0.50 0.25 0.50 0.25 0.50 0.25 0.50 0 1
23 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.50 0 1
24 0.25 0 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0 1
25 0 0 0 0 0 0 0 0 1

 

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[마비노기 LOG] 메이킹 마스터리

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 8.

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> 티르 코네일의 알리사와 '스킬에 대하여' 대화

 

[알리사]

있잖아 있잖아, 메이킹 마스터리 스킬이라는 거, 혹시 들어봤어?

이건 말야, 채집이나 만들기에 공통적으로 요구되는 스킬이야. 이걸 알면 뭐든지 만들 때 더 쉽고 편하게 할 수 있대.

 

[알리사]

...스태미나를 조금 더 늘려주고,

채집이나 뭐든 만들 때 성공률도 올라가구,

..그리구... 솜씨도 늘구 말야.

 

[알리사]

이건 따로 사용하는 스킬이 아니라,

앞으로 만년삼통조림 언니가 뭐든 만들거나 채집하게 되면 자연스럽게 쓰게 되는 스킬이야.

 

> 메이킹 마스터리 습득


> 메이킹 마스터리를 배운 후

 

[알리사]

으음~ 글쎄? 내가 아는 거라곤 메이킹 마스터리 뿐이지만

그건 이미 알고 있잖아?

 

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[마비노기 퀘스트] [튜토리얼] 환생과 재능

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 8.

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[튜토리얼] 환생과 재능

잠깐 사이 많이 성장한 것 같구만. 틴이 자네를 찾고 있네. 환생과 재능에 대해서 알려준다고 하는데... 일단 날 찾아오겠나? - 던컨

 

* 입수조건 
'생활 스킬과 아르바이트' 퀘스트를 완료한다. 

* 퀘스트 진행 
- 티르 코네일의 던컨과 대화
- 인벤토리 안의 틴의 마법석을 사용하여 재능 체험
- 티르코네일의 던컨과 대화
- 환생한 후 티르 코네일의 던컨과 대화

* 임무 완수 포상 
- 경험치 5000


<로나의 뿌뿌 나팔>

로나 : 환생이라는 말 들어봤어? 밀레시안은 환생이 가능해!

로나 : 환생이라는 거, 처음에는 무지 낯설었던 것 같아. 그래도 하다 보면 적응될 거야!

로나 : 재능은 종류가 정말 많대. 음, 뭐가 제일 재밌으려나. 싸우는 거랑, 싸움이랑 전혀 상관 없는 거랑...

로나 : 틴님은 뭔가 신기해... 어렵기도 하고... 음...


> 던컨에게 말을건다.

[던컨]
만년삼통조림, 왔나.

엔델리온 사제는 잘 도와줬는지 모르겠군.

지내다 보면 재미있는 생활 스킬들이 많다는 것도 알게 될 걸세.

 

[던컨]
아, 이런 얘길 하려고 부른 건 아니네.

혹시 자네, 틴을 아는가?

틴이 굉장히 중요한 얘길 해주려 한다며 내게 이걸 맡겼다네.

 

던컨에게 틴의 마법석을 건네받았다.

 


[던컨]
이 아이템을 사용하면 틴이 만든 특별한 공간으로 갈 수 있게 된다더군.

아이템은 우클릭하여 사용하기 버튼을 누르거나

컨트롤 키를 누른 채 마우스로 클릭하여 사용할 수 있다네.

일단 한 번 다녀오게나. 

 

<틴의 마법석>

틴이 던컨에게 맡겼다고 하는 특별한 마법석. 묘한 기운이 흘러나온다.

 

 

> 틴의 마법석을 사용한다.

 

[틴]
여, 만년삼통조림, 오랜만이야.

그동안 잘 지냈어?

너구리 잡는 것도 어려워하는 것 같았는데...

이제 제법 모험가 티가 나는구나?

 

[틴]

이번에는 재능에 대해 설명을 해 주려고 불렀어.

이미 알 수도 있겠지만, 에린에서는 상당히 다양한 방식으로 살아갈 수 있다구.

 

[틴]

검을 들고 싸우는 전사가 될 수도 있고,

악기를 연주하는 음유시인으로 살아가거나

활이나 듀얼건, 마법이나 연금술을 주력으로 살아갈 수도 있지.

 

[틴]
특정 재능을 선택하면, 성장하는 데 큰 도움을 받게 돼.

수련 재능에 맞는 스탯에 보너스를 얻기도 하고,

스킬의 수련에도 큰 혜택을 받을 수 있어.

 

[틴]
...뭐, 종족에 따라 약간의 제약이 있기도 한데...

만년삼통조림 넌 인간이라서 모든 재능을 익힐 수 있어.

이것저것 다양하게 익혀 보도록 해.

 

[틴]
아, 참고로 지금 네 능력치는 원래의 상태와 달라.

여기는... 음. 꿈과 같은 곳이라고 생각하도록 해.

원래 세계로 돌아가면 다시 본래의 상태로 돌아갈 테니 너무 놀라진 말고.

 

[틴]
자, 언덕 아래로 길을 따라 내려가면 재능 도우미들이 기다리고 있어.

네가 이런저런 재능을 체험할 수 있게 얘기해 뒀으니,

가서 마음에 드는 재능 도우미에게 말을 걸어봐.

 

[틴]
뭐 원하지 않는다면 바로 나에게 다시 말을 걸어도 돼.

하지만 자유롭게 다양한 재능을 체험해볼 기회이니 다녀오는 걸 추천할게.

재능은 환생할 때마다 바꿀 수 있지만, 환생은 일정한 주기마다 가능하거든.

 

[틴]
그럼 다녀오고 다시 말을 걸어 줘.

 

 

> 재능 체험하기

 

[근접 전투 재능 가이드]
근엄하고 용맹한 마음가짐, 동료들을 위해 희생하는 정신이 근접 전투의 기본자세 입니다.

근접전투는 검, 둔기, 도끼 , 방패를 사용하여 전투를 펼치죠.

전투의 기본기를 잘 다지고 이해하는데 도움이 되는 재능이지요.

근접 전투 재능을 체험해보시겠습니까?

 

[마법 재능 가이드]
마법은 마나의 본질을 잘 이해하고 마나를 다루는데 익숙해지는 재능입니다.

마나를 이용하여 먼 거리의 적에게 마법을 시전할 수도 있고

강력한 마법을 사용하여 넓은 범위에 큰 피해를 줄 수도 있습니다.

중고급 마법을 익히는데는 많은 노력과 시간이 필요하지만, 그만큼 강력하죠.

마법 재능을 체험해보시겠습니까?

 

[궁술 재능 가이드]
정확한 활 솜씨로 먼 거리에 있는 적을 단숨에 제압하는 것이 바로 궁술 재능입니다.

궁술은 활, 크로스 보우와 같은 원거리 무기를 이용하여 적과 멀리 떨어져서 상대합니다.

궁술은 조준한 시점부터 조준율이 올라가며, 오래 조준할수록 명중시킬 확률이 높아지는 것이 특징입니다.

궁술 재능을 체험해보시겠습니까?

 

[전투 연금술 재능 가이드]
전투 연금술은 여러가지 속성을 바탕으로 실린더를 이용하여 전투하는 재능입니다.

가지고 있는 결정을 소비하여 연금술을 사용할 수 있죠.

전투 연금술 재능을 체험해보시겠습니까?

 

[격투술 재능 가이드]
꺾이지 않는 의지와 튼튼한 몸을 이용하여 상대방을 순식간에 제압하는 것이 격투술 입니다.

격투술을 선호하는 재능으로 선택하면 의지가 빠르게 성장하고

격투술과 관련된 스킬들을 빠르게 수련 할 수 있습니다.

격투술 재능을 체험해보시겠습니까?

 

[음악 재능 가이드]
자신이 작곡한 노래로 모두와 조화를 이루는 것이 바로 음악 재능입니다.

음악 재능은 주로 파티원에게 음악을 들려주어 강화 효과를 줄 수 있습니다.

아군의 능력치를 잠시 상승시키거나 적들을 방해할 수 있죠.

음악 재능을 체험해보시겠습니까?

 

[인형술 재능 가이드]
인형과 교감하여 어려움을 헤쳐나가는 것이 바로 인형술 재능입니다.

피에로와 콜로서스 인형을 조종하여 수많은 적을 무찌를 수 있습니다.

조작이 조금 어려울 수도 있지만, 익숙해지면 편해요.

인형술 재능을 체험해보시겠습니까?

 

[랜스 재능 가이드]
어떠한 방해에도 굴하지 않고 앞으로 전진하는 것이 바로 랜스 재능의 정신입니다.

랜스는 근접 전투와 유사하나 좀 더 돌진력 있고 파괴적인 재능입니다.

그리고 상대와 충분한 거리를 유지한 채 써야 하죠.

랜스 재능을 체험해보시겠습니까?

 

[슈터 재능 가이드]
슈터는 마나의 힘으로 실리엔 마력탄을 강력한 발사체로 변형하여 전투에 활용하는 재능입니다.

슈터를 선호하는 재능으로 선택하면 슈터 스킬의 공격력과 생명력이 빠르게 성장하며

슈터 관련 스킬도 빠르게 수련할 수 있습니다.

슈터 재능을 체험해보시겠습니까?

 

[닌자 재능 가이드]
가벼운 몸놀림, 재빠른 공격을 자랑하는 것이 닌자 재능입니다.

닌자 재능은 원거리 공격이 가능한 공격 스킬과

위급 상황에 대처할 수 있는 보조 스킬로 다양한 전투를 즐길 수 있습니다.

체력, 의지를 빠르게 성장시킬 수 있는 재능이에요.

닌자 재능을 체험해보시겠습니까?

 

[체인 슬래시 재능 가이드]
마디마디 칼날이 달린 체인 블레이드를 위둘러 상대방에게서 도르카를 흡수하고

룬스톤의 마력으로 도르카를 자신의 힘으로 치환하여

강력하면서도 화려한 근접/원거리 스킬을 사용할 수 있습니다.

행운과 솜씨를 중요하게 여기는 재능이죠.

체인 슬래시 재능을 체험해보시겠습니까?

 

 

> 틴에게 말을 건다.

 

 

[틴]
왔어, 만년삼통조림? 재능은 충분히 체험해 봤어?

 

> 그렇다.

 


[틴]
그렇구나. 유익한 시간이었으면 좋겠네.

마음에 드는 재능이 있었다면 잘 기억해 둬.

곧 너도 환생을 하게 될 텐데

그때 재능을 선택할 수 있으니 지금의 경험을 참고하면 좋을 거야.

 

[틴]

그럼 체험은 이쯤하고 다시 원래 있던 곳으로 돌아가겠어?

 

 

>돌아가겠다.

 


[틴]
좋아. 그럼 여기에서 내보내줄게.

나가서 던컨에게 말을 걸도록 해~

 

[던컨]
오, 다녀왔군. 재능에 대해서는 많이 알게 되었나?

이미 들었겠지만, 밀레시안은 환생을 할 때마다

하나의 특화 재능을 선택할 수 있다고 하더군.

 

[던컨]
허허... 자네가 오면 만나려고 기다리고 있는 자가 하나 더 있다네.

다녀와서 마저 얘길 해보세.

 

> 다녀오기

 

[나오]
만년삼통조림 씨 어서오세요.

깜짝 놀라셨죠?

 

[나오]
놀라게 해드렸다면 죄송해요...

재능에 대해 조금 배우셨다죠?

조금 더 자세히 알려드릴 내용이 있어서 이렇게 모시게 되었어요.

 

[나오]
이미 설명 드렸지만, 환생을 통해 강해지는 것은 맞는 말이에요.

지금부터 그 부분에 대해 좀 더 자세한 설명을 드릴게요.

 

> 환생에 대하여


> 환생을 하면 무엇이 좋나요?

 

[나오]
환생을 하게되면 만년삼통조림 씨의 현재 레벨과 탐험 레벨이 누적 레벨로 쌓이게 되면

다시 레벨을 올리기가 쉬워지게 돼요.

 

[나오]

현재 레벨이 높으면 레벨 올리는 것과 스킬 수련하기가 어려워지는데

다시 1레벨로 만들어서 레벨도 쉽게 올리고 스킬 수련도 수월하게 할 수 있어요.

 

[나오]

결국, 환생을 하면 만년삼통조림 씨가 스킬 수련과 레벨을 더욱 쉽게 올릴 수 있고

그에 따른 보너스를 받을 수 있어서 강해지는 지름길이라고 할 수 있어요. 


> 환생을 하면 무엇이 달라지나요?


[나오]
환생했을 때 달라지는 것은 현재 레벨과 현재 탐험 레벨 뿐이에요.

다만, 만년삼통조림 씨의 선택에 따라 더 달라질 수도 있어요. 

 

[나오]

외형이나 나이. 재능을 새로 선택하시면 이 부분은 바뀌게 되는 거죠.

기존의 모습으로 환생하고 싶으시면 아무것도 바꾸지 않고 그대로 환생하시면 된답니다.

 

[나오]

그리고 만약에 만년삼통조림 씨가 새로운 외형이나 나이, 재능을 선택하신다고 해도

기존의 스킬이나 랭크, 키워드, 남은 AP, 타이틀, 길드 등은 모두 그대로 유지되며,

은행이나 소지품으로 지니고 있던 물건들도 사라지지 않고 그대로 사용할 수 있기 때문에 걱정하지 않으셔도 돼요.


> 환생의 조건은 무엇인가요?


[나오]
환생하려면 캐릭터를 생성하거나 환생한 후로부터 일정 시간이 지나야 해요.

마지막으로 환생한지 7일째가 되는 날부터 환생이 가능하답니다.

하지만 초보자라면, 그보다 더 적은 시간을 기다려도 환생할 수 있어요.

 

[나오]

환생하는 방법은 로그인 화면에서 만년삼통조림 씨의 캐릭터 선택 후 환생버튼을 누르거나

에린 속 캐릭터 정보창(C)의 추가정보에서 '환생하기'를 누르시면 저를 만나실 수 있을 거예요.

 

[나오]

아무래도 영혼을 강하게 만들지 않으면 에린에 머무는 힘이 약해지기 때문에 이러한 시간이 필요해요.

가끔은 영혼을 강하게 해주는 포션을 드시고 오시는 밀레시안분도 있지만... 그건 예외로 할게요.


> 영웅 재능은 무엇인가요?


[나오]
영웅 재능은 여러 일반 재능의 특성 중 몇가지를

하나로 합친 것과 같은 효과를 얻는 특별한 재능이에요.

또 영웅들의 특성이 담긴 고유 스킬도 배울 수 있어요.

 

[나오]

여러 가지 특성으로 더 넓은 범주에서 성장할 수 있지만,

그만큼 수련해야 할 내용이 많은 재능이기도 해요.

 

[나오]

그래서 만년삼통조림 씨와 같은 밀레시안들 중에서도 숙련된 분들이 많이 선택하세요.

다만, 영웅 재능은 특정 조건을 만족해야 선택하실 수 있으니 유의하세요.


[나오]
만년삼통조림 씨를 자주 볼 수 있을 것 같아 좋네요...

 

[나오]
만년삼통조림 씨가 원하신다면, 지금의 육체를 버리고 새로운 육체로 환생하실 수 있어요. 

 

[나오]
그럼 환생을 시작해 볼까요?

 

> 환생한다.



[나오]
그럼 새로운 모습으로 즐겁게 생활하시길 빌게요.
다른 모습을 하고 계셔도 저는 만년삼통조림 씨를 알아볼 수 있으니까 걱정하지 마세요.

 

[나오]
이제 원래 위치로 보내드릴게요.

건강히 잘 지내세요.

다시 만날때까지 안녕히...


> 던컨에게 말을건다.

 

[던컨]
왔는가, 만년삼통조림 이젠 재능이 있군.

환생을 하고 나면 다들 그렇게 기존의 장비는 벗은 채 나타나더구만.

 

[던컨]

한 번 인벤토리를 열어서 장착할 게 있나 확인해보지 그러나?

그리고... 어디 보자...

자네가 재능을 선택하고 오면 전해주라고 틴이 맡긴게 있었는데...

 

> 장비를 받는다.

 

 

[던컨]
축하하네.

이제 알맞은 장비도 받았으니 지내기가 훨씬 수월할 걸세.

 

[던컨]
대화를 마치면 소지품을 한 번 확인해 보게나.
 
* 메모
 - '오 놀라워라 처음 보는 내 모습' 저널을 획득한다. 이 저널은 환생 1회 시 얻을 수 있다.
 - 이후의 퀘스트는 [튜토리얼]이란 이름 대신 [가이드] 퀘스트로 날아오게 된다. 

 

 

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[마비노기 책] 여행자 가이드

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 7.

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<여행자 가이드>

에린의 여행자들이 알고 있어야 할 가장 기초적인 사항을 다루는 책.


여행자 가이드
Traveller's Guide


목차
소개……여긴 어떤 곳?
기본 조작……어떻게 움직이나요?
성장……캐릭터를 키우는 방법
대화……이야기하고 싶어요.
돈 벌기……돈을 벌려면?


소개
마비노기 세계에 오신 것을 환영합니다. 앞으로 생활하게 될 이곳은 에린이라고 하는 판타지 세계입니다. 마비노기 음유시인에 의해 노래하고 전해지는 이야기를 뜻하는 말로써, 그 내용은 바로 당신의 모험으로 채워질 것입니다.
당신께서 이 판타지 세계에서 어떤 이야기를 만들지는, 당신의 분신을 어떻게 행동하게 하고, 어떤 생활을 하는가에 달려있습니다. 당신의 창조한 에린에서의 분신을 사랑해주시고, 그가 올바른 행동을 할 수 있도록 도와주세요.

당신에게 아튼 시미니의 축복이 함께하길…


기본 조작
메뉴
메뉴 버튼들을 호출하면 캐릭터 정보 창, 퀘스트 창, 인벤토리 창, 스킬 창 등 기본 윈도우들을 사용할 수 있습니다. 다시 클릭하면 윈도우는 닫히게 되니까 열고 싶을 때, 또는 열린 창을 닫고 싶을 때 호출된 메뉴의 버튼들을 클릭하면 됩니다. 메뉴가 사려졌으면 좋겠다고 생각하면 자동으로 메뉴 바가 사라집니다.


지도
지도를 호출하면 오른쪽 위에 작은 미니맵이 뜨게 됩니다.


아이템 가방
아이템을 주운 건 어떻게 할까요? 그냥 인벤토리 창을 열어 넣어주세요. 일반적인 가방보다 훨씬 많은 아이템을 넣을 수 있습니다. 대신 자주 정리해 주세요.

 

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성장
뛰어난 캐릭터로 키우려면 스킬을 수련하여 경험치를 얻는 방법이 첫째입니다. 메뉴에서 스킬 창을 열어서 스킬의 이름 부분을 클릭해봅시다.
여기서 연습 방법 혹은 수련 방법으로 표시된 부분이 경험치를 얻는 방법입니다. 어떤 스킬을 수련해도 캐릭터 스킬이 올라갑니다. 더 수련할 스킬이 없어진다면 스킬을 통해서는 캐릭터 레벨을 올릴 수 없어집니다.

퀘스트를 통하거나 사냥을 통해서도 경험치를 얻을 수 있습니다. 하지만 야외에서의 사냥은 상당히 적은 경험치를 얻습니다. 사냥으로 경험치를 얻기 위해서는 던전을 통하거나, 충분히 강한 상대를 찾거나, 여럿이서 파티를 이루어 사냥해야 합니다.


어빌리티(AP)
어빌리티라는 것이 있습니다. 메뉴의 캐릭터 버튼을 눌러서 지금 한번 확인해보세요. 이 점수는 새로운 스킬을 얻거나 스킬을 레벨 업할 때 필요하게 됩니다. 이 AP를 올리려면 다음과 같은 방법이 있습니다.

* 중요한 퀘스트를 수행하면 1AP
* 캐릭터가 레벨 업하면 1 AP
* 캐릭터가 나이를 먹으면 보너스 0~5 AP


기본 퀘스트
퀘스트 창을 열게 되면 지금 현재 수행해야 할 일들이 표시됩니다. 초반에는 마을의 여러 사람들이 당신에게 관심을 가지고 의뢰를 맡길 겁니다. 그러한 의뢰들을 차례차례 따라가 보세요.


퀘스트 스크롤
대부분의 상점에서는 퀘스트 스크롤이라는 임무가 적혀있는 스크롤을 팔고 있습니다. 그중에는 공짜인 것도 있으니 처음엔 쉽고 스크롤 가격이 싼 것에 도전해보세요.
인벤토리 창을 연 다음 퀘스트 스크롤을 읽어보세요. 퀘스트 스크롤의 목록은 메뉴의 퀘스트 창에 자동으로 등록되어 퀘스트 창을 통해서도 간편하게 알 수 있습니다.


아르바이트
사람들에게 아르바이트에 대해 대화를 하면 아르바이트를 수행할 수 있습니다. 아르바이트는 다른 방법에 비해 매우 큰돈을 줍니다. 하지만 쉬운 자리 일 수록 경쟁이 치열하므로 다른 사람들이 하지 않는 아르바이트를 하거나 남들보다 일찍 아르바이트를 받는 것이 좋습니다.


사냥
사냥을 하기 위해선 간단한 무기나 마법이 필요합니다. 하지만 아무것도 없는 맨손으로도 싸울 수는 있습니다.
자세한 이야기는 학교의 레이널드 선생님에게서 배우도록 하세요.


대화
메모 수첩
간단한 키워드를 기록할 수 있는 메모 수첩이 있답니다. 지금 보고 있는 책과 비슷한 형태로 된 수첩을 사용하게 되는데, 직접 기록하는 것 말고도, 대화 중에 알게 된 중요한 키워드는 자동으로 수첩에 기록됩니다. 기록한 키워드는 검색할 수도 있으니 참 편리하답니다.
새로운 사람들을 만나면 얻게 된 여러 정보들을 활용해서 대화를 해보세요.

 

대화는 정보수집의 기본입니다. 사람들과 대화하면서 여러 가지를 배울 수 있을 것입니다. 에린의 사람들 뿐 아니라 다른 밀레시안들로부터의 정보수집도 중요합니다.

단, 친절한 태도는 잊지 말아야겠지요? 직접 정보를 얻으려는 노력도 않고 무턱대고 타인에게 질문만 하는 것은 좋은 반응을 얻기 힘듭니다.


돈 벌기
아르바이트
아르바이트를 하면 400골드 가량의 돈을 벌 수 있으며, 숙달되면 더 높은 일당을 받을 수 있습니다. 아르바이트는 보통 저녁때까지 보고를 해야 합니다. 꼭 완벽하게 해야 수당을 주는 것이 아니니 잘 안되고 있더라도 보고는 잊지 말도록 하세요.


아이템을 팔아서
여러 가지 방법으로 아이템을 입수할 수 있습니다. 심지어 길에 있는 나무를 쳐도 작은 아이템들을 입수할 수 있습니다. 물론 몬스터를 쓰러뜨린다거나 스킬을 사용해서 만들어낸 아이템을 팔아도 좋겠지요.
처음엔 닭으로부터 달걀을 얻어서 팔아도 좋습니다. 하지만 달걀은 하나씩 하나씩 팔아야 하니까 꽤나 귀찮은 일이기도 합니다.


생산으로
옷을 만들거나 갑옷을 만드는 등 물품을 제작하여 팔 수 있습니다.
주의할 점은 상점에 팔아서는 거의 돈이 되지 않는다는 것입니다. 상점의 물품은 비싸고 팔린 때는 쌉니다. 하지만 이것은 내가 상점 대신 팔게 되면 꽤 수익을 올릴 수 있다는 이야기도 됩니다.
다른 밀레시안들이 필요로 하는 물품을 만들어서 팝시다. 상점의 가격은 지표를 제시하는 것이므로 자신의 수입에 비해 가격이 높다고 해서 좌절할 필요는 없습니다.

 

퀘스트의 보상
퀘스트 스크롤을 해결하면 스크롤에 적혀 있는 만큼 돈을 벌 수 있습니다. 어떤 의뢰는 돈을 많이 주고 어떤 의뢰는 경험치를 많이 주는 등 종류가 다르니 사기 전에 잘 확인해보세요. 의뢰는 파티 단위로 수행할 수 있는 것도 있습니다. 시간제한이 있는 것도 있으니 주의하세요.


사냥으로
마을 주변에 출몰하는 동물이나 몬스터를 잡으면 간혹 아이템이나 돈을 떨어뜨리기도 합니다. 때로는 마족 스크롤이라고 하는 것도 떨어지는데, 이것을 모으는 퀘스트 스크롤을 여러 사람들에게서 살 수 있습니다.


마지막으로
어떤 책은 마법 인장이 붙어 있기도 합니다. 그런 책을 정독하면 스킬이나 능력치 상승 등이 가능하니 꼭 정독하도록 합시다.

에린에서 즐겁게 생활하시길……

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[마비노기 퀘스트] [튜토리얼] 생활 스킬과 아르바이트

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 7.

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[튜토리얼] 생활 스킬과 아르바이트

전투가 아닌 생활만으로도 강해지는 방법이 있어요. 생활 스킬이란 것을 배우면 말이죠. 때마침 일손이 부족하던 참인데 저를 좀 도와주시겠어요? - 엔델리온

 

* 입수조건 
'대륙의 정세' 퀘스트를 완료한다. 

* 추가 정보
- 달걀 채집 방법
1. 빈손으로 암탉을 클릭한다.
2. 채집 도중에 암탉이 움직이면 실패

* 퀘스트 진행 
- 티르 코네일의 던컨과 대화
- 티르 코네일의 엔델리온과 대화
- 암탉에게 달걀 채집하여 줍기
- 티르 코네일의 엔델리온과 대화

* 임무 완수 포상 
- 경험치 1000
- 상금 1000G
- AP 5포인트
- 축복의 포션 5개


<로나의 뿌뿌 나팔>

로나 : 생활 스킬은 참 재밌는 게 많아. 호미질, 추수, 방직, 채광, 요리, 낚시, 달걀 채집, 우유 짜기... 아, 배고프다...

로나 : 엔델리온 사제님? 좋은 분이셔. 나를 달걀 채집의 고수로 만들어 주셨지.

로나 : 암탉은 아무것도 들지 않고 만져야 해. 조심조심.

판 : 양손에서 장비를 빼면 맨 손!

로나 : 귀여운 꼬마가 닭장에 서서 암탉을 잡으려다 놓쳤다네. (흥흥)

로나 : 닭을 괴롭히는 성가신 여우! 내가 괴롭혀 주겠다!


[던컨]
자아, 그럼 무거운 얘기는 여기서 일단 마치고 주변을 둘러보겠나?

오 엔델리온 사제에게 퀘스트를 받았군.

 

[던컨]
그래. 모험도 좋지만 생활에 관련된 일들을 해보는 것도

앞으로 자네가 살아가는 데 큰 도움이 될 거라 생각하네.

 

[던컨]
엔델리온 사제는 마을의 서쪽에 있다네.

식료품점과 은행 사이에 난 길로 언덕을 따라 내려가게나.

내려가는 길 오른편에 성당이 보일 걸세.

 

[던컨]

찾기가 힘들거든, 미니맵을 열어 이름으로 검색하거나

퀘스트 정보의 위치 확인 버튼을 이용해 보게.

아, 미니맵 위에 마우스 커서를 올리고 휠을 굴리면

지도의 확대와 축소가 손쉽게 가능하다네. 참고하게나.


> 티르 코네일 성당의 앞에 있는 엔델리온과 대화하자.

그녀는 라이미라크 교단에서 사용하는 수수한 빛깔의 검은색 여사제복을 입고 있다.

짙은 갈색의 머리카락이 티 없이 하얀 피부와 뚜렷한 대비를 이루며 어깨 아래로 길게 드리워져 있다.

얇고 갸름한 얼굴에 선량한 눈매가 어우러져 새침하면서 차분한 인상이지만,

살짝 미소를 띠며 야무지게 다문 입술은 약간 고집스럽게 보이기도 한다.

 

[엔델리온]
안녕하세요.

이름이... 만년삼통조림 씨 맞죠?

던컨 촌장님께 이야기 들었어요.

 


엔델리온은 두 손을 가지런히 모으고 싱그러운 미소를 지으며 나에게 인사를 했다.

 

 

[엔델리온]
마침 일손이 부족하던 참이라... 혹시 부탁을 드려도 될까 싶어서 모셨어요.

간단한 일이니까 겁먹거나 부담 가지실 필요는 없어요. 

 

[엔델리온]
성당 오른쪽 마당에 뛰어다니는 닭들이 있어요.

그 닭들에게서 달걀을 1개만 채집해 주시면 안 될까요?

 

[엔델리온]

달걀은 양손에 아무것도 들지 않은 상태에서

암탉을 클릭하면 채집할 수 있답니다.

 

 

[엔델리온]

보조 무기를 벌써 갖추셨는지는 모르겠지만,

숫자 1키 옆의 ' ` ' 키를 눌러서 장비를 전환해 보셔도 좋을 것 같아요.

그럼... 바쁘지 않다면 달걀 채집을 부탁드릴게요.

 

엔델리온은 부탁하는 표정으로 말을 마쳤다.

 
> 달걀 1개를 채집한다.

> 엔델리온에게 달걀을 전달한다.



[엔델리온]
생각보다 빨리 채집해 오셨네요.

달걀도 아직 따끈따끈한 상태군요.

 


엔델리온은 달걀을 받아 바구니에 담으며 기쁜 표정을 지었다.

 

 

[엔델리온]
정말 고마워요.

만년삼통조림 님 덕에 한 시름 놓았어요. 

 

[엔델리온]
감사의 표시로 축복의 포션을 드리도록 할게요.

축복의 포션을 이용하면 소지품에 축복을 내릴 수 있는데,

축복받은 물건은 많이 사용하더라도 내구도가 소모가 덜해져요.

 

[엔델리온]

언제든 축복의 포션이 필요하시면

아르바이트 시간에 저를 찾아와서

'아르바이트에 대하여'로 대화를 걸어주시면 된답니다.

 


엔델리온은 따뜻한 목소리로 이야기했다.

 

 

[엔델리온]
이제 퀘스트를 마치실 수 있을 거에요.

아마 던컨 촌장님께 돌아가시면 될 것 같아요.

그럼, 앞으로도 잘 부탁드립니다.


* 메모

- 힐러의 집 키워드를 획득한다.
- 다음 퀘스트를 하기 전, 환생을 안 하고 순수 레벨 100을 찍는다면, 히든 타이틀 '의지의 초보자'를 얻게 된다. 남자 캐릭터라면 '의지의 남자', 여자 캐릭터라면 '의지의 여자'를 얻는다. 물론 환생을 하고 레벨 100을 찍으면 그 캐릭터를 삭제하지 않는 이상 획득할 수 없다.

 

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[마비노기 퀘스트] [튜토리얼] 대륙의 정세

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 7.

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[튜토리얼] 대륙의 정세

이런 시기에 자네가 여기 온 데에는 이유가 있겠지. 다시 한 번 인사하겠네. 나는 티르 코네일의 촌장 던컨이라네.

 

* 입수조건
'나오의 소개장' 퀘스트를 완료한다.

* 퀘스트 진행
 - 던컨과 대화하여 액션 배우기
 
* 임무 완수 포상
 - 경험치 300
 - AP 5포인트


[던컨]
만년삼통조림... 사실 지금은 평화로운 시기는 아니라네.

곳곳에 출몰하는 포워르들이 세상을 혼란스럽게 하고,

전에 없던 이상한 일들도 왕왕 일어나고 있지...

 

[던컨]
자네는 앞으로 많은 모험을 하게 되겠지.

지금 있는 이곳이 울라 대륙이라는 건 알고 있나?

에린에는 다른 대륙도 있다네.

엘프와 자이언트가 있는 이리아가 바로 그곳이지.

 

[던컨]

대륙 여행을 위해서는 액션을 사용해야 하지.

단축키 'N'을 눌러서 일단 액션 창을 한 번 열어보겠나? 

 

 

> 액션 창을 열어보자.

 

[던컨]
잘했네. 나중에 여행하게 되면 대륙 이동도 해보게나.

이리아는 울라 대륙과는 다른 멋진 공간이니, 나중에 한 번 쯤은 가보길 추천하겠네.

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[마비노기 퀘스트] [튜토리얼] 나오의 소개장

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 7.

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[튜토리얼] 나오의 소개장
던컨 할아버지. 저 나오예요. 잘 지내고 계시죠? 찾아뵙지 못해서 죄송해요. 이 소개장을 가지고 계신 분은 다른 세계에서 오신 분이에요. 제가 계속 돌봐드려야 하는데... 이 분이 에린에서 잘 적응할 수 있도록 부탁드릴게요. - 나오 프라데이리

* 입수조건 
'바깥세상으로'퀘스트를 완료한다. 또는 위의 과정을 무시하고 화면 오른쪽 위의 'SKIP'을 누르면 자동으로 얻어진다. 

* 퀘스트 진행 
- 티르 코네일의 던컨에게 소개장을 전달

* 임무 완수 포상 
- 경험치 500


<로나의 뿌뿌 나팔>

로나 : 날씬하고 예쁜 언니가 준 소개장. 나도 받았었어.

로나 : 던컨 촌장님을 만나러 가자! 가자 가자!

로나 : 던컨 촌장님 집 안에는 이상한 고양이가 산대! ...글쎄, 사람 말도 한대!


 

> 던컨에게 말을 건다

 


이마와 미간을 채우고 있는 선이 굵게 간 그의 주름 위를 옅은 회색 수염과 머리카락이 덮고 있다. 누가 보아도 지긋한 나이일 듯한 노인이지만 그 눈빛만은 젊은이의 것보다도 훨씬 강렬하게 빛나고 더불어 굵직한 그의 목소리에는 젊은이들에게서는 찾아볼 수 없는 위엄이 서려있다.

 

던컨 촌장님께 나오의 소개장을 건네주었다.

 

[던컨]
나오의 편지로군.

왈가닥이었던 나오가 이렇게 공손하게 편지를 쓰다니...

이젠 꼬마라고 해선 안 되겠군. 허허.

 


던컨 촌장님은 소개장을 반으로 접어서 주머니에 넣었다.

 

 

[던컨]
자네가 만년삼통조림?

반갑네. 나는 이 마을의 촌장인 던컨이라고 하네.

티르 코네일에 온 것을 환영하네.

자네가 앞으로 잘 적응해 나가길 바라겠네.

 

[던컨]
그러고 보니 오랜만의 손님인데...

일단 잠시 기다려 주겠나.

자네에게 해 줄 얘기를 좀 정리해 봐야겠구만.

 

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[마비노기 퀘스트] [튜토리얼] 바깥 세상으로

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 7.

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[튜토리얼] 바깥세상으로

생각보다 근성이 있네. 잘했어! 짧은 시간이었지만 강의는 이쯤 하고, 이제 보내줄게. 마음의 준비는 됐어?

 

* 입수 조건 
'전투의 기본'퀘스트를 완료한다.

* 퀘스트 진행 
- 틴과 대화

* 임무 완수 포상 
- 경험치 500
- 상금 1000G
- AP 10포인트
- 금화 주머니 1개


<로나의 뿌뿌 나팔>
로나 : 꺅! 이제 에린으로 가겠다. 두근두근.

로나 : 티르는 추억이 많지. 너도 좋아하게 될 거야.

로나 : 티르 코네일은 마음의 고향 같은 느낌이야. 예전 기억도 많이 나고...

로나 : 티르 코네일의 주민들은 다들 상냥한 분들이야. ...나중에도 많이 기억이 나. 헤헤...


[틴]
이제 여기서 할 수 있는 모든 퀘스트를 완료했어.

기본적인 것들은 일단 익혔으니까,

밖에 나가도 적응하는데 큰 무리는 없을 거야. 

 

[틴]
마지막으로 다운 어택을 알려 줄게.

공격으로 상대가 다운되어 있을 때 사용하면 굉장히 유용할 거야.

가능하면 다운이 되자마자! 쓰는 버릇을 들이도록 해.

 

[틴]
뭐... 오래지 않아 다시 만날 테니, 길게 인사하지는 않을게.

여기, 나오가 맡긴 초대장이야.

만년삼통조림은 인간이니까 티르 코네일로 가겠네.

 

[틴]
잘 가고 다음에 기회가 되면 또 보자.

수고했어.

 

 

 

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[마비노기 퀘스트] [튜토리얼] 전투의 기본

아이디어/마비노기 소재집

2022. 4. 7.

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[튜토리얼] 전투의 기본
너, 생각보다 꽤 잘 하는데? 하지만 본격적인 건 이제부터야. 방금 스매시, 카운터 어택, 윈드밀 스킬을 배웠을 거야. 이제 좀 본격적으로 알아볼까. - 틴

 

* 입수조건 
'에린의 전투'퀘스트를 완료한다.

* 퀘스트 진행 
- 틴과 대화
- 스매시 연습 1회 성공
- 틴과 대화
- 카운터 연습 1회 성공
- 틴과 대화
- 윈드밀 연습 1회 성공
- 틴과 대화

* 임무 완수 포상 
- 경험치 400
- 상금 500G


<로나의 뿌뿌 나팔>

로나 : 자동 전투 모드와 수동 전투 모드가 있어. 환경 설정에서 선택 가능해.

로나 : 방어하는 상대는 조심! 역공당하면 아파!

로나 : 디펜스! 에는 스매시!

로나 : 가위 바위 보! 디펜스 스매시 일반 공격!

로나 : 심심하면 곰을 잡아봐! 맨손으로!

로나 : 스매시! 에는 카운터!

로나 : 늑대는 상대하기 까다로워. 디펜스에 스매시 카운터... 깨갱하게 만들자!

로나 : 스매시를 하고 달려오는 사람이 있으면 카운터! 반격을 빵야빵야! 헤헤!

로나 : 카운터 어택 중인 곰에게 스매시를 쓰려다 큰일 날 뻔했던 적이 있어. 힝.

로나 : 윈드밀은 가까운 곳에 적이 있어야 해.


[틴]
자, 디펜스에 대해서는 배웠으니 다른 스킬도 보자.

이번에 알려줄 스킬은 스매시라는 스킬이야.

디펜스 스킬을 사용 중인 상대에게 일반 공격을 하면 어떻게 되는지 기억해?


> 기억나지 않는다

 

[틴]
디펜스 중인 상대를 일반 공격하면

공격 우선권은 디펜스하고 있던 사람에게 넘어가.

내가 일반 공격으로 때린다면, 다음 순간 나에게 얻어맞았을 거야.


> 기억한다


[틴]
기억한다니 간단한 문제를 내 볼까?

틴과 만년삼통조림이 싸우고 있었습니다.

틴이 디펜스를 사용하고 있는데, 만년삼통조림이 일반 공격으로 틴을 공격했어요.

다음 순간, 만년삼통조림은 공격의 우선권을 가지게 될까요?

> 틴이 가지게 된다


[틴]
그렇지! 하하. 제대로 알고 있구나?

맞아 디펜스 중인 상대를 일반 공격하면 공격 우선권은 디펜스하고 있던 사람에게 넘어가.


[틴]

이렇게 디펜스 중인 상대를 일반 공격하는 건 위험한 일이야.

오히려 상대에게 반격을 당하기 쉽거든.

하지만... 디펜스 중인 상대에게도 강한 일격을 날리면 공격에 성공할 수 있어.

 

[틴]

그 강한 일격이 바로 스매시.

상대의 방어를 뚫고 큰 타격을 입힐 수 있는 스킬이야.

자, 단축키 2에 세팅해 줄게.

 

[틴]
말보다 역시 실전. 앞에 조금만 내려가면 디펜스만 잘하는 시골쥐들이 있어.

이동시켜 줄 테니까, 가서 연습하고 와.

뭐 꼭 시골쥐를 상대해야 하는 건 아니지만... 아마 그 편이 쉬울걸?

 

[틴]
일반 공격을 하다 스매시를 날려!

> 일반공격 - 일반 공격 - 스매시
> 틴과 대화한다.

[틴]
잘했어! 디펜스 중인 상대에게는 스매시로 강력한 한 방을 날리면 돼.
하지만 스매시에도 약점은 있어.
스매시를 쓰려고 할 때는, 오히려 일반 공격에 취약해지지.

[틴]

가위바위보는 알아?

캐러반 조 녀석이 종종 이벤트도 하는 그 게임.

...음. 만년삼통조림은 아직 모르겠구나.

 

[틴]
일반 공격과 디펜스, 스매시의 관계는 가위 바위 보와 같아.

어느 하나 정답은 없으니, 상대의 스킬을 잘 보면서 순발력 있게 대처해보도록 해.

 

[틴]
그럼 이번엔, 스매시만 아는 회색늑대를 잡고 와.

이번에도 나오는 순서에 따라 연습에 성공하고 오도록 해.

카운터 어택도 단축키에 등록해 놨어.

 

[틴]

스매시만 아는 회색늑대를 공격하고 카운터로 반격해!

 

 

> 일반공격 - 카운터 어택

> 틴과 대화한다.

 

 

[틴]

이번에도 잘했어. 다시 한번 말하지만,

상대가 일반 공격을 할 때는 디펜스, 디펜스 중일 때는 스매시,

상대가 스매시를 사용하려 하면 일반 공격.

이게 에린에서의 전투의 기본이야.

 

[틴]
그런데 말이야, 만약 상대방이 카운터를 사용하고 있다면

그게 일반 공격이든, 스매시든 되려 내가 날아가 버려.

그래서 카운터를 사용 중인 상대에게는 일반 공격이나 스매시를 사용하면 위험해.

 

[틴]

대신 그럴 때는 윈드밀을 사용하면 돼.

윈드밀은 스킬을 사용한 후,

상대가 충분한 거리에 근접했을 때 근처의 지면을 클릭하면 쓸 수 있어.

커서의 모양이 바뀌는 걸 확인하도록 해.

 

[틴]
그럼 마지막으로 윈드밀 훈련을 해 보자.

카운터 어택을 쓰는 상대에게는 다가가서 윈드밀로 공격, 잊지 마.

단축키에 등록해뒀으니까, 윈드밀 훈련을 성공하고 다시 돌아오도록 해.

 

[틴]

카운터의 고수 갈색 뱀에게 접근해서 윈드밀로 날려버려!

 

> 일반 공격 - 윈드밀

> 틴과 대화한다.

 

[틴]
아주 잘했어.

카운터 어택은 스매시를 사용하려는 적을 사용할 때 쓰면 좋아.

윈드밀은 카운터 어택 중인 상대뿐 아니라,

다수의 적에게 둘러싸였을 때도 아주 유용하게 사용할 수 있지.

 

[틴]

지금까지 디펜스, 스매시, 카운터 어택, 윈드밀에 대해 배웠어.

복습 차원에서 간단한 문제를 풀어 볼래, 만년삼통조림?

문제를 풀면 작은 선물을 줄게.

뭐 풀지 않아도 상관은 없지만.

 

> 풀어보겠다

 


[틴]
좋아. 첫 번째 문제.

마스터 틴과 만년삼통조림이 싸우고 있습니다.

틴이 만년삼통조림에게 일반 공격을 하려고 달려오고 있는데요.

이때, 만년삼통조림이 해야 할 일로 알맞은 것은?

 

> 디펜스

 


[틴]
그렇지! 하하. 제대로 알고 있구나?

맞아. 디펜스 중인 상대를 일반 공격하면

공격 우선권은 디펜스하고 있던 사람에게 넘어가. 

[틴]
이번엔 두 번째 문제.

만년삼통조림이 마스터 틴과 또 싸우고 있습니다.

만년삼통조림에게 틴이 스매시를 사용하며 달려오고 있어요.

이때, 만년삼통조림이 해야 할 행동으로 적절한 것은 무엇일까요?

참고로 이 중에 정답은 두 개야.

 


> 일반 공격, 카운터 어택

 

 

[틴]
띵똥. 정답이야.

스매시를 사용하는 상대에게는 카운터 어택이나 일반 공격을 사용하면 돼.

 

[틴]
그럼 마지막 문제.

마스터 틴과 만년삼통조림이 또 싸우고 있습니다.

만년삼통조림이 카운터 어택을 사용하며 틴의 눈치를 보고 있어요.

전투의 달인 마스터 틴이 사용할 스킬로 알맞은 것은?


> 문제가 이상하다


[틴]
으음...? 대체 어느 부분이 이상하단 거야.

답을 몰라서 그러는 건 아니지?

자. 전투의 달인 마스터 틴이, 카운터 어택을 쓰고 있는 만년삼통조림에게 쓸 스킬로 알맞은 것은 무엇일까나?


> 스매시


[틴]
땡! 땡땡땡! 카운터 어택을 쓰고 있는 사람에게 스매시라니.

그런 일을 하면 엄청 큰 상처를 입게 될 거야.

나는 전투의 달인이니까 그런 짓은 하지 않는다구. 나의 강의를 듣지 않은 초보자라면 모를까.

 

[틴]

상대가 카운터 어택을 쓰고 있다면 반격할 준비가 되었다는 뜻이니까 근처에 가서 윈드밀을 사용하거나,

다른 스킬을 사용하려 할 때까지 기다리도록 해.


> 윈드밀


[틴]
그렇지! 하하하. 틴은 전투의 달인이니까

카운터 중인 상대에게 어설프게 다가가서 때리는 일은 하지 않는다구.

대신 적당한 거리에서 윈드밀을 날리지!


[틴]
문제를 풀었으니까 작은 선물을 줄게.

뭐 곧 더 좋은 것들을 얻게 되겠지만 당장은 이게 도움이 될 거야.

 

[틴]
이걸로 전투의 기본 강좌도 끝이야.

나중에 비슷한 낸용을 다시 듣고 싶다면

티르 코네일의 강좌 게시판을 보도록 해.

 

[틴]
그럼 퀘스트를 완료하고, 다음 퀘스트가 오면 나에게 말을 걸어 줘.

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Info

황제의길 프롤로그1 13시대 1230년 열의의 달 3월 10~15일
붉은흙1~2 3월 16일, 붉은흙3 3월 17일
황토젤리 3월 18~19일
엘돌란1~3 20일, 엘돌란3~7 21일, 엘돌란8~10 22일
황금요새1~2 23~24일 황금요새3 25일